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2007년 03월 26일
![]() 소니의 플레이 스테이션 - PS1이 콘솔 게임계를 평정하고 전성기를 구가하던 1997년, 실험적인, 그러나 성공적인 게임들을 다수 내놓던 본가 SCE(Sony Computer Entertainment)에서 발매하여 팬들과 게임 유저들의 관심을 집중시켰던 그 게임, 공각기동대(攻殼機動隊 Ghost in the Shell, PS1)입니다. ![]() 그 시절에 구해서 신나게 플레이하다가 몇년 후 PS1과 함께 처분되었는데, 잊지 못하고 지내다가 얼마전 야후 옥션에서 300엔에 가져왔습니다. (물론 배꼽이 한참..;;) 바다 건너오는 도중 케이스에 금이 가버렸네요. 아쉽지만 CD 케이스나 게임 케이스나 오는 도중에 종종 있는 일이라 신경 껐습니다. --; 이 게임이 유명세를 탔던 가장 큰 요소는 셀 애니메이션의 끝을 보여주는 오프닝 및 삽입 동영상이었죠. 기기 성능의 한계로 해상도나 색상 등에 제약이 있지만 지금 봐도 대단한 영상입니다. 당시 게임 쪽을 잘 모르는 사람들은 신작 애니메이션의 오프닝으로 착각하는 일도 드물지 않았다고 하지요. 처음으로 영상에서 표현된 후치코마(타치코마 아님!)의 움직임이 대단히 사실적이었다는 점과 함께 와이어를 몸에 감고 숨을 몰아쉬는 에로틱한 소령님의 자태가 대단한 반향을 불러일으켰으며 이 장면은 몇몇 관련 회사들에 의해 개라지 킷 또는 완성형 스테츄, PVC 피규어 등으로 만들어졌습니다. ![]() 게임 자체는 하드웨어의 부족한 성능을 고려하여 디자인이 단순화된 후치코마를 9과 신입 대원인 플레이어가 조종하는 3D 액션 슈팅 게임이었죠. (후치코마에 대해서는 거미 로봇의 족보 참조) 오시이 마모루의 극장판(Ghost in the Shell, 1995)으로 공각기동대가 세상에 알려진 후이지만 개그 캐릭터인 후치코마가 극장판에 등장하지 않았기 때문에, 또 일설에 의하면 원작자의 강력한 요청으로 인해 이 게임은 극장판과 달리 시로 마사무네의 원작을 충실하게 옮기는 것을 기조로 만들어졌으며 따라서 전체적인 분위기나 캐릭터 디자인은 물론 성우 캐스팅에 이르기까지 극장판과는 완전히 다릅니다. 영상 제작은 극장판 및 SAC와 마찬가지로 프로덕션 I.G.가 주축이었고, 캐스트를 보면 바토 역은 오가와 신지(小川 眞司, 자이언트 로보의 겐야 등), 토구사 역은 故 스즈오키 히로타카(鈴置 洋孝, 기동전사 건담의 브라이트 등), 그리고 소령님 역은... 츠루 히로미(鶴 ひろみ, 오렌지 로드의 마도카 등)!! 어흑~~ 극장판이나 SAC에서 다나카 아츠코(田中 敦子) 씨의 쿨한 목소리도 멋지지만 섹시발랄 원작판에는 이보다 더 잘 맞을 수 있을까 싶은, 그야말로 최고의 캐스팅!!!! 영상도 캐스팅도 끝장이로군요. 코단샤와 프로덕션 I.G.는 이를 확대한 원작판 애니메이션을 추진하라~! 추진하라~!! 누군지 고맙게도, 오프닝부터 각 동영상은 물론 게임 내용까지 조금씩 넣어서 편집한 영상이 있군요. 하여간 별별 것들이 다 있는 유튜브입니다. 약 12분 정도의 분량이므로 조금 길지만, 마지막에는 보너스도 있으니 관심 있는 분은 잘 보세요. ^^ 게임 내의 조작은 단순하지만 난이도가 높기로도 유명했는데 게임치가 다 되어버린 지금 상황에서 다시 클리어할 수 있을지는 잘 모르겠습니다. 지난번 블로그 간판용 GIF를 몇개 만들면서 공각 버전이 SAC판으로 만들어진 것이 못내 걸렸는데 이제 원작판을 만들 소스가 확보되었군요. ^^; 그러나 정작 문제는, 오랜동안 밀어넣고 있었던, 아는 사람은 아는 소령님의 알파 제 끝장 스테츄에 대한 욕구가 다시 밀려온다는 것이죠. 잘 처리하지 못하면 제가 소장한 어떤 피규어보다 크고(!) 비싼(!!) 어떤 것의 리뷰가 올라갈지도 모릅니다. --;; 알파/바이스 - 공각기동대 하드 디스크 거미 로봇의 족보 |
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